你们都误解了她《阿丽塔》,你们也误解了卡神。

无论别人怎么吐槽,卡梅隆老爷子,我欠你的电影票补上了。并且我能够保证,你以后的电影,只要在我有生之年公映,我一定不会再欠你电影票了。

昨晚还在维基百科上查资料,查卡梅隆老爷子当年拍Titanic的所有准备工作,看着他如今65岁的样子,我眼神充满着对他的崇拜。一个小朋友在身边问我,你爱上他了?(该小朋友6周岁),我笑着说,不是爱上他,是我崇拜他。


在我们开始讨论《阿丽塔:战斗天使》之前,我们先对卡神(詹姆斯·卡梅隆)有一个简单的大概的认知:

詹姆斯·卡梅隆生于加拿大的安大略的一个名为Kapuskasing的地方。他父亲菲利浦·卡梅隆(Phillip Cameron)是一位电子工程师,母亲雪莉·卡梅隆(Shirley Cameron)则是一位艺术家。全家于1971年移居到美国加利福尼亚州的南部城市贝瑞阿。他曾在加州的两年制社区学院学习物理学,但没多久又改主修英文,却在开学前自己休学。他到南加州大学的图书馆找资料自修学习电影特效技术,并用开卡车赚钱的空档写剧本。他首先以编剧开始他的职业生涯,后来又转向电影的艺术导演以及特效处理工作(例如在电影《世纪争霸战》 以及《纽约大逃亡》中)。在1981年开始他的导演生涯之前,他还担任过电影Roger Corman的制片。

卡梅隆电影的突破开始于他的特效小组,该特效小组的工作开始于《终结者》(该片的特效虽然在今天看来有些过时,但在当时却是非常先进)。而后来他导演的《终结者2:审判日》更是大量使用电脑特技,该片最终获得了奥斯卡的最佳视觉效果、最佳混音、最佳化妆和最佳音效剪辑四项大奖。卡梅隆在1997年导演的电影《泰坦尼克号》同样大范围地使用了电脑特技,也获得了奥斯卡最佳视觉效果奖。《泰坦尼克号》成为当时投资最为昂贵、票房收入最高也是投资回报最为丰厚的电影。在这部平了奥斯卡获奖记录的电影所获得的十一项大奖中,有三项是属于卡梅隆的,分别是最佳导演、最佳制片以及最佳剪辑。

接下来,让我们来看看老爷子这几部震撼世界的电影吧:


1997年,《泰坦尼克号》。

卡梅隆很喜欢深海潜水,已进行过72次深海潜水,其中33次是到泰坦尼克号的沉船地点。1997年拍摄《泰坦尼克号》时,他曾潜入海底12次以拍摄沉船画面。2012年3月25日,他独自乘坐“深海挑战者号”潜水艇,花了两小时抵达深度近11公里的西太平洋的马里亚纳海沟,并在海底逗留三个小时,这成为人类历史上第二次抵达最深海底的海底潜水,也是首位独自抵达该处的人。而不久前,他本人的单人潜艇下潜最深纪录是在巴布亚新几内亚附近的太平洋海域下潜的8.2公里。

2009年,《阿凡达》。

是2009年上映的一部美国科幻史诗式电影,由詹姆斯~卡梅隆撰写剧本并执导,电影设定于2154年,当时人类正在南门二恒星系生态茂盛的潘多拉卫星上开采珍稀矿产难得素。采矿殖民地的扩张威胁到了当地部落纳美人的生存:纳威人是土生土长于潘多拉星球上的有感知智慧能力的类人种族。电影的标题“阿凡达”,指的是经过基因改造而能为部分人类所控制的纳威人身体,人类使用他们来同潘多拉星上的原住民展开交流。

阿凡达的开发始于1994年,卡梅隆当时为这部电影撰写了80页的剧本论述。卡梅隆原计划在1997年的《泰坦尼克号》摄制完成后就开始制作这部电影,并打算在1999年上映,但最终未能如愿。卡梅隆解释说,当时的技术手段还不足以表现出他想像的电影场景。为电影中的外星人创作语言的工作开始于2005年夏天,卡梅隆也在2006年初开始发展剧本及其虚构世界。

2019年,《阿丽塔:战斗天使》。

根据日本作家木城幸人经典漫画《铳梦》改编,讲述了在26世纪,科技发展,人类与机械改造人共存,弱肉强食是钢铁城唯一的生存法则。依德是钢铁城著名的改造人医生,他在垃圾场发现了一个半机械 少女残躯,依德医生将其拯救后为她取名阿丽塔。阿丽塔虽然重获生命却失去了记忆,如一个新生儿一样对这个世界充满新鲜感。在依德医生与好友雨果的帮助下,她逐步适应着新生活和街头险恶。一次偶然的机会,阿丽塔发现自己竟有着惊人的战斗天赋。一次次猎杀激发着她的觉醒,阿丽塔逐渐明白自己注定为战斗而生,为正义而战。一场揭开自己身世之谜,并打破宇宙旧秩序的史诗级冒险之旅就这样展开。


我的看法:

说《阿丽塔》不好的,我想你们可能根本不懂卡梅隆,也根本不懂《阿丽塔》的原著,说什么没有情节,说什么没有传导正确价值观,说什么场面太血腥,等等等等,下面我来说说我的看法:

说没什么情节的:

《阿丽塔》的情节的确进展缓慢,其中雨果和阿丽塔之间的爱情线有些强行牵扯,雨果的人物设定与原著漫画《铳梦》也是相差甚大,(日语:銃夢、GUNNM),在北美地区也译为《战斗天使艾莉塔》(英语:Battle Angel Alita),是由日本漫画家木城幸人所创作的赛博朋克科幻漫画作品,从1990年至1995年在集英社《Business Jump》连载,总共发行了9集单行本。)

正是因为漫画分为9部,卡梅隆想用一两部两三部电影就概括出9本漫画的连载内容,必须要做一些舍弃和改动,所以,只是对电影中男女主角的爱情线进行了牵扯,也在所难免。并且,这明显还是要拍续集的呀,如果真的想要完全看懂《阿丽塔:战斗天使》,那就再等着把《阿丽塔2》《阿丽塔3》看完,再发表这种没情节之类的评论,行不?有点整体观?好不?

说没有传导价值观的:

我想知道,你到底看没看这部电影?没有价值观吗?当然有,难道你看不到一个战士之所以战斗的根本原因,难道不是为了自由而战?难道不是为了找到真正的自我,本我?难道不是为了打破阶级传统的桎梏,不畏惧一切地战斗?

说场面太血腥的:

要是这部电影是真人版的话,的确太血腥了。但是,这部电影但凡血腥的部分都是在改造人身上发生的。再说,这也遵从了漫画的初衷,这本来就是一个弱肉强食的时代,如果没有了这些打斗战争的场面,还能有啥?还能拍啥?

说观众不是来看你特效的:

抱歉,我就是来看特效的,我就只看这电影的制作。我不为别的,试问,电影史上还有哪一步电影的特效制作能够超过《阿丽塔》?

不过对于卡神来说,当初拍摄泰坦尼克号,也可能只是因为他太想潜入水底。而如今,改拍《铳梦》我想,无非就是想告诉大家,这是他最喜欢的漫画吧。所以,你们不要再用什么情节,什么爱情,什么价值观去约束一位真正艺术家的创作。难道每一部电影就必须要抛砖引玉出来一堆大道理吗?那干脆都去看伦理片就好。这部电影,所有的重点都在于电影制作技术的创新和史诗级的里程碑,这也是人类电影艺术史上的标志性电影,好吗?

所以,审视一部艺术作品,一幅画,一首诗,一本小说,一部电影,并不是只看局部只看眼前只看到点,你应该看到的是,这部作品,这部电影在整个人类文明历程上的作用。带着詹姆斯·卡梅隆“光环”,导演罗德里兹格联手维塔工作室,给观众们展现出电影视觉幻术的最高技艺。


我的备注:

这部电影只建议去IMAX巨幕厅观看,不建议在普通3D厅观看。因为视觉效果差距悬殊。既然这部电影最大的亮点就是拍摄技术和视觉效果,那么何不去好好的享受一下,只享受电影制作细节的精良之处,感受一下巨幕之上的疯狂想象。

这部视效大片就是为IMAX银幕而生,除了银幕超大、亮度高,IMAX版影片的画面居然还比普通影院多出26%;如果有条件的话,推荐大家选择IMAX版本。


幕后花絮:(为了更好的理解一部作品,我们不妨看看幕后花絮)

1. 在获得版权之前,詹姆斯·卡梅隆去东京见原作者木城雪户,向木城雪户传达自己的创作思路。

2. 电影《阿丽塔:战斗天使》的筹备过程中,电影制片人乔恩·兰道去了几次东京,向原著漫画作者木城雪户展示了早期的、后期的艺术作品,甚至是还在改进中的半成品 。

3. 饰演阿丽塔的罗莎·萨拉扎尔为了能够更好的演绎动作戏,从确定选角后第二天便开始了训练,持续5个月每天都要训练几个小时,内容包括空手道、咏春、泰拳等多种功夫流派的武术 。

4. 影片中有一场阿丽塔跳入水中待了八分钟的戏份,是有真人扮演的,为了更好地还原头发、衣服细节的动态,剧组请来一位能在水中憋气八分钟的演员。

5. 为了制作阿丽塔脸部,深入了解人类面部的内外结构是如何运作的,剧组还特别咨询了专业的整形医生 。

6. 影片的故事取自原著漫画的前两章及第三章的一部分,主要讲述了阿丽塔成为赏金猎人、和雨果之间的感情、参加机甲球大战三大段落。为了更加贴近主流大众市场,舍弃了原著中一些黑暗部分。


幕后制作:

一、创造背景

《阿丽塔:战斗天使》是詹姆斯·卡梅隆在2005年就买下版权并开始创作剧本,但却因忙于《阿凡达》系列等原因,最终选择将导演交给罗伯特·罗德里格兹,詹姆斯·卡梅隆不仅以编剧、制片身份深度参与制作,更早已完成电影的翔实蓝图。詹姆斯·卡梅隆不仅写就了186页的剧本,更留下共计一千多页的札记,从世界观构建到各个角色小传巨细无靡。

二、拍摄场景

影片中的钢铁城是在德克萨斯州奥斯汀进行实景拍摄的,占地96000平方英尺。6公里长的电缆穿过建筑物,使其在拍摄的整个晚上都能照明。为城市增加了一些空间使其更具规模,街道的尽头都是开放的,不同的区域被装扮成城市的不同区域。城市的总体布局真实借鉴了巴拿马和布宜诺斯艾利斯等南美城市的OSM数据。

《阿丽塔:战斗天使》拍摄时,大部分戏都不是绿幕,而是实景拍摄。为此维塔工作室搭建了这座城市的布景,整座城市的场景占地77000平方英尺,建造花了四个月零六天。两层楼高的巨大布景充满了各种令人惊叹的细节,包括街道路标、墙上多种语言的涂鸦、旧货店、墨西哥餐馆、算命铺、街道上排成一列的自动出租车等等。布景里没有一条街道是笔直的,这是为了方便导演在后期制作时用CG特效制作远景,以使城市看起来更加壮观 。

三、后期制作

影片对人物行为的刻画精确到了每一个表情细节。为了最好的效果,仅是嘴巴和下颌的区域就花了成百上千个小时研究。阿丽塔脸部经过了高达5000次的更新再造,团队曾通过五官各个部位的融合制作了200种设计,通过静态与动态的变化、皮肤纹理对光线反应等各个环节的测试把控。阿丽塔制作了包括眉毛和睫毛在内的47种毛发造型,在她头上有超过13.2万根头发、2000根眉毛、480根睫毛,脸和耳朵上有近50万根桃色绒毛。工程师们实现了一种新的毛孔生长技术,在每个毛孔中放置单独的毛发,使得阿丽塔的皮肤更加的细腻紧致;71件数字特效服装,女主角共计使用了125种不同的穿法;超过2500张面部表情的定帧图组成了她的各种表情;阿丽塔的一只眼睛由将近900万个像素制作。眼睛的近景镜头也没有用传统的动态贴图制作,而是完整的创建了包括虹膜内的丝模型在内的整个眼球结构。

这里有一篇大神的文章,细致的剖析了《阿丽塔》的制作技术,点开看看吧!

https://mp.weixin.qq.com/s/ZnYBhbiC2DPziL1AjVQoMw

 

作者的话:

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